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Arriverà al cinema a partire dal prossimo 2 novembre Five Nights At Freddy’s, il film dell’orrore che trae ispirazione dal popolare videogioco horror omonimo creato da Scott Cawthon. È un adattamento live-action prodotto da Blumhouse, lo studio cinematografico tra i più interessanti per quanto riguarda il panorama dell’orrore. La pellicola che fa gola ai cultori del filone da brivido avrà un’anteprima al Lucca Comics & Games il 31 ottobre, per poi sbarcare nei cinema italiani il 2 novembre (in perfetta atmosfera da Halloween, insomma).
Il film è prodotto in particolare dal fondatore dello studio, Jason Blum, e dal creatore della serie videoludica originale Scott Cawthon. Russell Binder, Beatriz Sequeira e Christopher H. Warner sono i produttori esecutivi.

UN EVENTO CINEMATOGRAFICO DA BRIVIDO

Il film racconta la storia dei primi videogiochi della serie: una guardia giurata tormentata inizia a lavorare al Freddy Fazbear’s Pizza. Attaccando il turno, già la prima notte di lavoro capirà che le cose non andranno di certo lisce come l’olio, anzi….

FIVE NIGHTS AT FREDDY’S, IL POPOLARE FRANCHISE VIDEOLUDICO

Il videogame omonimo da cui il film è tratto ha dato vita a un franchise multimediale di cui anche questo adattamento cinematografico fa parte. La serie videoludica è composta e basata su videogiochi indipendenti ed è stata creata, progettata, sviluppata e pubblicata da Scott Cawthon. La serie è incentrata sull’immaginario Freddy Fazbear’s Pizza, che mescola tante reali catene di pizzerie.

Il giocatore dei primi tre giochi è una guardia di sicurezza notturna che deve usare diversi strumenti nella speranza di riuscire a sopravvivere all’attacco di inquietanti personaggi animatronici che prendono vita e uccidono tutto quello che gli si para davanti.
Il quarto gioco invece cambia trama, ambientato com’è nella casa di quello che viene definito “Crying Child.” (bambino che piange). Costui deve difendersi dalle versioni da incubo degli animatronic. Anche il quinto gioco cambia location, personaggi e modalità, ambientato al Circus Baby’s Entertainement and Rental, un magazzino sotterraneo della Afton Robotics, LLC, dove vengono tenuti gli animatroni del Circus Baby Pizza World. In questo caso il personaggio del giocatore non è più né la guardia notturna dei primi tre giochi né il bambino del terzo bensì un tecnico che dovrà completare svariato compiti ogni notte, che gli vengono impartiti da una IA. Il protagonista si chiama Michael.
Nel sesto gioco il giocatore gestisce la pizzeria, dovrà decorarla con oggetti e lavorare al turno di notte. Come spiega nel dettaglio il sito web specializzato in cinema 
Cineblogo, “il settimo gioco presenta invece un gameplay in realtà virtuale con i tre giochi originali, con il giocatore che affronta un personaggio virtuale che tenta di abbandonare il mondo reale”. E il prossimo ottavo gioco sarà ambientato in un centro commerciale.

 

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